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科技年终盘点关停、裁撤、新品厮杀 游戏行业不再“大力出奇迹”

文章摘要:刚刚过去的一个月,游戏圈最大的新闻或许是字节旗下游戏业务的大裁员,耗费五年、投入数百亿资金的字节游戏开始裁撤,彼时部分行业人士认为,这是游戏寒冬来临的信号。

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科技年终盘点关停、裁撤、新品厮杀 游戏行业不再“大力出奇迹”

科技年终盘点关停、裁撤、新品厮杀 游戏行业不再“大力出奇迹”

刚刚过去的一个月,游戏圈最大的新闻或许是字节旗下游戏业务的大裁员,耗费五年、投入数百亿资金的字节游戏开始裁撤,彼时部分行业人士认为,这是游戏寒冬来临的信号。
近日游戏产业年会上发布的2023年中国游戏产业报告》显示,2023年国内游戏市场总收入同比增长13.95%,来到3029.64亿元,创下二十年来的历史新高;用户规模同比增长0.61%至6.68亿人,也是历史新高点。
这是国内游戏市场首次突破3000亿关口,不过,游戏市场整体增速放缓,步入存量竞争阶段已是大趋势。从去年底至今,游戏市场裁员及关停项目的消息不少,国外数据网站videogamelayoff.com估计,年初至今游戏行业已经有大约9000人被裁员。
行业人士的共识是,游戏市场的竞争逻辑变了,大力并不出奇迹,拼内容的时代来了,轻松赚钱的日子也不再有。游戏产业分析师张书乐对第一财经表示,游戏行业进入存量市场,买量成本变高,用户挑剔加剧,字节的撤退也更加验证了一个行业事实,流量驱动游戏的逻辑已经失效,创新程度和技术力量,将是决定未来竞争能力的关键。
裁撤、关停、新品厮杀
从数据上看这是游戏行业逐渐回暖的一年。自疫情放开、版号规律发放以来,游戏市场在2023年迎来了产品大年,有约百款重点新游戏上线。头部游戏厂商腾讯、网易、米哈游都发布了自己的大作,崩坏星穹铁道》逆水寒》手游等成为了今年的大爆款,本年累计流水均达到数十亿元。
在2023年中国游戏产业年会上,中国音像与数字出版协会理事长孙寿山表示,今年我国游戏产业进入复苏阶段,尽管在年初时市场表现相对低迷,但全年的月度环比呈现增长趋势,市场总体销售收入止跌回暖。
“行业收入同比增长并创新高主要原因包括疫情期间诸多负面因素明显消退,用户消费意愿和能力有所回升,其次游戏新品集中面市并有爆款出现,与长线运营产品共同撑起收入增长。”中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君在年会上解读报告时表示。
但另一方面,对于已经来到存量竞争的游戏市场来说,今年新品的厮杀尤为激烈。“游戏人张不是”在社交平台做游戏咨询,同时也是一位资深的从业者,他对第一财经记者表示,“仔细看,其实大盘被那几个大的产品‘吸’完了,相当于一块蛋糕大概有100多万人在吃,能吃到80%的可能就那几万人,剩下的那100多万人都指望着新的项目、新的投资,但现在也快没了。”
就前三季度的财报来看,头部厂商腾讯和网易过得还不错,但是也有大厂如完美世界、吉比特的游戏业务在今年缩水。
前三季度网易游戏及相关增值服务的收入为606亿元,与去年同期的555亿元相比增长9%,腾讯前三季度游戏业务的总收入1388亿元,相比去年的1290亿元增长7.6%。
而另一面,前三季度完美世界游戏业务营收同比下降了3.2%,游戏业务净利润为6.4亿元,较上年同期下降40.6%。在前两年游戏业务表现较好的吉比特,在今年前三季度的营收为33.1亿元,同比下降13.7%,归母净利润同比下降15.1%至8.6亿元。
对于游戏业务的下滑,完美世界在财报中解释,报告期内行业新游大作密集发布,挤占存量游戏市场空间,同时受产品周期影响,完美世界上线的新游戏较少,而在营游戏流水随生命周期自然衰减,业绩贡献较上年同期减少。
从2022年底至今,除字节外,知名游戏厂商如米哈游、莉莉丝、叠纸、B站旗下工作室等都在裁撤项目与人员,不少行业关注的大项目都已中止。
2023年5月,叠纸逆光潜入》项目传出裁员消息,“头一天晚上还在开会对需求,第二天项目就无了”,有项目组成员对第一财经表示,为了保其他项目继续研发只能砍了,这次裁员涉及近百人。
同样是5月,库洛游戏也被传裁员,市场消息称其明星项目鸣潮》裁员优化了100人左右。2023年6月和10月,B站旗下的广州游戏研发工作室心源互动也经历了两轮裁员,波及超过200人。
更早前,2022年底,米哈游解散了由CEO蔡浩宇带队的重点项目ProjectSH》,项目此前定位为旗舰级3A开放世界射击游戏,传出的内部信提到“既然这条路走不下去,就果断点,把它埋了”。莉莉丝在2022年也先后砍掉了3个项目,分别是伊甸启示录》Project Breach》和剑与家园2》。
据国外数据网站videogamelayoff.com估计,今年年初至今,游戏行业已经有大约9000人被裁员。截至12月10日,全球裁撤游戏员工数量排名前五的公司依次是Unity、字节跳动、恩布雷瑟集团、Epic和亚马逊。2023年,微软Xbox游戏工作室、索尼互动娱乐、Roblox、育碧、拳头游戏、暴雪等游戏大厂也裁撤了部分员工。
张不是认为,如果从就业市场的角度来看,2022年下半年以来其实一直是游戏行业的寒冬,很多项目裁撤, “相当于一个人

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